XYBRID GAMES · TEMPORADA 2026
REGLAMENTO OFICIAL
Este documento establece las normas, procedimientos y estándares de seguridad que todos los atletas deberán cumplir durante la carrera.
ÍNDICE DE CONTENIDOS
01 INFORMACIÓN GENERAL DEL EVENTO
1.1 Horarios y Salidas
La carrera XYBRID se realiza por tandas, con intervalos programados (ej. cada 10 minutos).
- Cada atleta recibirá una hora oficial de salida, comunicada antes del evento y confirmada en el check-in.
- La hora de salida debe estar visible en el brazo durante toda la carrera.
1.2 Requisitos de Participación
EDAD MINIMA 16 años el día de la competición
CLASIFICACIONES Basadas en el sexo biológico al nacer
PARTICIPACION DE MUJERES EMBARAZADAS
- Pueden participar bajo su propia responsabilidad.
- Se recomienda consultar con un profesional medico antes de participar.
- Cualquier adaptación de movimientos o pesos deberá coordinarse previamente con el equipo de XYBRID GAMES.
- Las adaptaciones resultaran en el resultado marcado como "Descalificado/a" en la clasificación oficial, aunque se registrara un tiempo de finalización.
PARTICIPACION CON LIMITACIONES FISICAS
- Los atletas lesionados deben contar con autorización médica.
- Modificaciones medicas en movimientos, pesos o repeticiones deberán coordinarse con el equipo de XYBRID GAMES.
- Cualquier adaptación marcara el resultado como "Descalificado/a", registrando el tiempo de finalización pero sin aparecer en las clasificaciones oficiales ni elegibilidad de podio.
GRUPO MIXTO
- Push-drag: primer tercio
- Ski:150m
- Burpees:10 reps
- Row:150m
- Wall balls: 10 reps
- Air bike: 150m
- Slam ball:10 reps
- Lunge: 10 reps
La chica de cada pareja deberá empezar en cada ejercicio haciendo un mínimo de:
1.3 Divisiones y Clasificación
CATEGORIAS INDIVIDUAL ENDURANCE
WOMEN / WOMEN PRO XYBRID MEN / MEN PRO XYBRID
CATEGORIAS DOBLES ENDURANCE
WOMEN / WOMEN PRO XYBRID MEN / MEN PRO XYBRID MIXTO
02 VESTIMENTA, ACCESORIOS E HIDRATACIÓN
Cada atleta es responsable de asegurarse de llevar la indumentaria adecuada antes de participar. Durante toda la carrera, es obligatorio el uso de calzado cerrado.
PERMITIDO
- Rodilleras
- Guantes
- Cinturón
- Muñequeras
- Botellas de agua / hidratación tipo flash
- Inhaladores para el asma (preautorizados)
PROHIBIDO
- Agarres, calleras o straps
- Auriculares
- Teléfonos móviles
- Gafas de realidad virtual
- GoPro u otras cámaras corporales
- Aparatos de respiración no autorizados
Cualquier objeto que no este específicamente incluido en la lista de permitidos se considerara automáticamente prohibido.
Los artículos autorizados no podrán ser entregados ni recibidos de otras personas durante la carrera, ya que se consideraría ayuda externa y puede implicar descalificación.
03 NORMAS DE CONDUCTA Y SEGURIDAD
Mala deportividad
Cualquier conducta considerada como mala deportividad puede resultar en penalización o descalificación, incluso de forma retroactiva tras la carrera.
- Comportamientos amenazantes o abusivos hacia jueces, personal, voluntarios, espectadores o compañeros atletas.
- Intentos de engaño o manipulación.
- Interrumpir, impedir o afectar negativamente a otros competidores.
| PENALIZACION | DESCRIPCION |
|---|---|
| Penalización de tiempo | Según gravedad de la infracción |
| Descalificación | Exclusión de resultados y premios |
| Prohibición permanente | De participar en futuras ediciones de XYBRID GAMES |
| Acciones legales | Si procede según la gravedad |
04 ESTRUCTURA DEL EVENTO
El XYBRID GAMES ENDURANCE consiste en una secuencia de carrera y workout: 1 km de carrera seguida de un workout, repetido un total de 8 veces.
El XYBRID GAMES STRENGHT consiste en 1KM al inicio de la prueba, seguido de los 8 workouts a completar.
- Iniciar la competición en la hora asignada.
- Completar todas las carreras y workouts en el orden designado.
- Correr la totalidad de la carrera y completar 8 workouts.
- Portar en todo momento el chip de cronometraje proporcionado, ubicado en un tobillo.
05 REGLAS ESPECÍFICAS DE CADA WORKOUT
WORKOUT 5.1 — SLED PUSH Y SLED DRAG
DISTANCIA TOTAL 40 metros (20m empuje + 20m tracción)
- El atleta empuja el trineo hasta que el 100% haya sobrepasado la línea.
- No está permitido levantar el trineo del suelo.
- El ejercicio finaliza cuando el atleta completa la distancia total validada por el juez.
WORKOUT 5.2 — SKI ERG
DISTANCIA 1.000 metros
- El atleta debe mantener ambos pies en contacto con la base del SkiErg durante toda la ejecución.
- Solo puede abandonar el SkiErg tras recibir la confirmación del juez.
WORKOUT 5.3 — BURPEES OVER PLATES
40 repeticiones — todas las divisiones
- Cada repetición comienza con un burpee.
- El aterrizaje debe realizarse con ambos pies simultáneamente.
- No esta permitido realizar el burpee saltando por delante de las manos.
WORKOUT 5.4 — ROW
DISTANCIA 1.000 metros
- Los pies deben estar en las plataformas y los glúteos sobre el asiento antes de tomar el mango del remo.
- Solo puede abandonar el workout tras la confirmación del juez.
WORKOUT 5.5 — WALL BALLS
40 REPS
- El atleta debe alcanzar la profundidad adecuada en la sentadilla.
- El balón debe impactar en la diana correspondiente.
- No esta permitido enlazar directamente la siguiente repetición.
WORKOUT 5.6 — AIR BIKE
DISTANCIA 1.000 metros
- El atleta deberá permanecer en la Air Bike hasta completar los 1.000 metros.
- No esta permitido manipular la pantalla una vez iniciado el contador.
WORKOUT 5.7 — SLAM BALL
40 REPS
- El balón podrá levantarse utilizando cualquier técnica.
- Ambos pies deberán permanecer dentro del área delimitada.
- Rodillas, cadera y brazos deben estar extendidos por completo.
WORKOUT 5.8 — LUNGE OVER BOX
40 REPS
- El saco deberá mantenerse sobre ambos hombros durante toda la ejecución.
- Ambos pies deben contactar con la parte superior del cajón.
06 HORARIO DEL DÍA DEL EVENTO
- Registro y check-in con chip de cronometraje.
- Vestuario y zona segura para bolsas.
- Zona de calentamiento exclusiva para atletas.
- Los atletas deberán estar en la salida 10 minutos antes.
07 PENALIZACIONES Y DESCALIFICACIONES
Todas las decisiones de los Directores de Carrera son definitivas e inapelables durante el evento.
| PENALIZACION | DESCRIPCION |
|---|---|
| 10 minutos | No terminar un workout |
| 5min / vuelta | Vueltas de carrera faltantes |
| 1 minuto | Error en arco IN/OUT de entrada/salida |
